数字人文学科是一个跨学科的研究领域,位于人文学科和计算技术的交汇处。其主要目的是研究如何使用数字方法来增强和转变艺术和社会科学的研究。它还运用传统的人文技能来分析现代数字文物并审视当代数字文化。
该专业将帮助学生广泛了解当前数字人文研究的历史、文化和社会方面。因此,它满足了对精通人文和数字技能并能够在各种专业环境中工作的毕业生日益增长的需求,从文化和记忆机构到新兴的信息管理和在线内容交付就业市场。
学习成果
- 批判性地应用理论框架和研究技术,以了解数字人文学科提出的关键问题,以及更广泛地在艺术和社会科学中使用信息技术;
- 识别和分析在线信息的相关来源,并根据学生的学科背景评估其重要性和可靠性;
- 评估想法和项目,以评估数字技术对人文研究的影响,并在不同的学科方法和方法之间建立联系;
- 使用各种媒体和交流平台与他人进行有效的口头和书面交流和辩论;和
- 了解在线进行的想法、行动和交流的道德影响。
相关学位
- 文学学士(BARTS)
要求
本专业要求完成 48 个单元,其中必须包括:
完成以下课程后的 18 个学分:
HUMN1001数字文化:信息时代的人类(6学分)
HUMN2001数字人文与公共文化概论——工具、理论与方法(6学分)
HUMN3001数字人文与公共文化:项目与参与(6 学分)
完成以下列表后最多 6 个单元:
ARTV1103动画和视频:数字工作空间(6 单元)
COMP1100编程作为解决问题(6 单元)
COMP1110结构化编程(6 个单元)
COMP1710网页开发与设计(6 学分)
COMP1720艺术与交互计算(6 学分)
COMP1730科学家编程(6 单元)
DESN1002视觉传达:设计与制作(6学分)
MUSI1110音乐技术概论(6学分)
SCRN1001屏幕研究简介(6 学分)
SOCY1006社会与技术变革(6 学分)
完成以下列表后至少有 24 个单元:
ARTH2162数字时代的艺术(6 学分)
ARTV2615动画:创造的可能性(6 单元)
ARTV2617视频:创造的可能性(6 个单元)
ARTV2059沉浸式媒体(6 单元)
ASIA2280印度人类学与技术(6 学分)
COMP2300计算机组织和程序执行(6 单元)
COMP2400关系数据库(6 个单元)
COMP2410网络信息系统(6 个单元)
COMP2610信息论(6 学分)
COMP2620逻辑(6 个单元)
COMP3600算法(6 个单元)
COMP3630计算理论(6 学分)
DESN2001数字形式和制造(6 学分)
DESN2002创意代码基础(6 学分)
DESN2003创意数据可视化:以视觉和材料形式表示数据(6 学分)
DESN2004动态设计和生成系统(6 单元)
DESN2006前端网页:打造线上体验(6学分)
ECON2080数字经济的经济分析(6 学分)
ENGL2116电视:调查叙事电视(6 单元)
GEND3001后人类身体(6 个单位)
LING2023词典和词典制作(6 学分)
MUSI2209音乐录制与制作技术(6学分)
MUSI2225澳大利亚音乐文化研究(6学分)
MUSI2226电影和视频游戏作曲(6 学分)
MUSI2227音乐、声音和动态影像(6 学分)
MUSI3309音乐与数字媒体(6 学分)
MUSI3310音乐与全球化(6 学分)
MUSI3309音乐与数字媒体(6 学分)
MUSI3318声音存档(6 个单元)
SCRN2001电影:屏幕研究中的类型和理论(6 学分)
SOCY2166互联网社会科学(6学分)
SOCY2169在线研究方法(6学分)
SOCY2170媒体、技术与社会(6 学分)
SOCY2157监视与社会(6 学分)
SOCY2053想象未来:乌托邦社会学(6学分)